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LatentSync 口型同步数字人实操指南:显存要求与两种上手方式
面向出海创作者的中文实操指南:讲清 ByteDance 开源项目 LatentSync 的端到端口型同步原理、1.5 与 1.6 版本差异、显存配置清单,以及 GUI 与命令行两种上手方式。
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面向出海创作者的中文实操指南:讲清 ByteDance 开源项目 LatentSync 的端到端口型同步原理、1.5 与 1.6 版本差异、显存配置清单,以及 GUI 与命令行两种上手方式。
资讯
美国 AI 公司 Tavus 于 10 月 1 日发布实时视频模型 Griffin,自称首个 "Human Interaction Model"。官方实验里,54 名参与者中 26 人把它当成了真人。目前只向受信任的测试者开放研究预览。